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Theo Triantafyllidis

SPEKTRUM

Biography Theo Triantafyllidis

L’humour, les visuels luxuriants et les tropes des jeux vidéo constituent un point d’entrée dans l’œuvre de Theo Triantafyllidis (1988, Grèce). Simulations informatiques, improvisations et échecs, interactions maladroites et physique précaire sont utilisés pour produire des gags visuels. interactions maladroites et physique précaire sont utilisés pour produire des gags visuels. En manipulant technologies émergentes, il recherche leur impact émotionnel potentiel et les limites désignées de leur utilisation. limites de leur utilisation, en essayant souvent de les briser. Pages web, réalité virtuelle et augmentée, les jeux et les installations interactives sont ses médias de prédilection. Au moment de leur apogée, ses pièces deviennent souvent écrasantes, exagérées ou scandaleuses. exagérées ou outrageuses, afin d’exposer le public aux thèmes sous-jacents de sa pratique. Ceux-ci sont fortement liés à la culture Internet et incluent l’isolement, la sexualité, la violence, la dépendance et la peur de manquer quelque chose. Associés à une surabondance générale d’informations et à leur nature absurde, ils constituent une source d’inspiration pour l’artiste et sa nature absurde, c’est cette partie de l’internet qu’il considère comme le contexte de son travail.

L’œuvre de Triantafyllidis a été présentée dans des musées, des galeries et des festivals, notamment au Hammer Museum LA, le NRW Forum Düsseldorf, la 6e Biennale d’Athènes ANTI, Tolhuistuin Amsterdam, Intelligentsia Gallery Beijing, New Wight Gallery UCLA et Young Projects Gallery LA. Gallery LA. En 2017, il a fait partie de l’HyperPavillon de la 57e Biennale de Venise.